CON(NECK)T
- ダウンロード商品お試し版(Unity 上で確認用・アップロードには反映されません)¥ 0無料ダウンロードCONNECKT_1.0.0-trial.zip(276 KB)CONNECKT_1.0.0-trial.zip
- ダウンロード商品製品版¥ 600
11/21(土)23:59 まで、発売記念価格 ¥600 です。 開発秘話: 首の境界線を治すため、合わせる必要のものは基本で三つ: ・マテリアルの質感 ・色 ・NormalとWeight 一般のやり方は、顔や体のマテリアルを基準にして、もひとつの方へマテリアルの設定をコピーする。そして色合わせる このやり方はシンプルで効率的で、いいですけど、元のアバターの見た目を変わってしまう.... 顔と体のマテリアル設定をそのままにしたい、マテリアルの設定を首でいい感じに合わせたい、で思うって、軽い気持ちでやり始めて大変な開発になってしまった…結局3月以上かかてしまった… ツールでいい感じのマップを生成や、既存のテクスチャと融合や、影の色や、noramlとmeshの再繋ぎや、fade distanceとoutlineの調整や いろいろ工夫しています。 ぜひ無料版でお試してください。
■紹介
首の継ぎ目だけを、なめらかに。アバターの見た目は破壊しません。 首に出る線や色の差を目立たなくする Unity 用ツールです。首すげ替えのアバターにも使えます。 詳しく: https://connekt-guide.pages.dev/
■できること
・首の線をなじませます(法線・ボーンウェイトの調整) ・首のまわりの肌の色をなじませます ・lilToon の影、リムライト、マットキャップなども、首のまわりだけで合わせます ・アバター元の見た目を破壊しない ・元のメッシュ、マテリアル、テクスチャは書き換えません(NDMF でコピーに反映します)
■ 使い方
https://connekt-guide.pages.dev/
■ 無料お試し版と製品版
無料お試し版では、修正結果を Unity 上(プレビューとプレイモード)で確認できます。VRChat にアップロードしたアバターに反映されるのは製品版だけです。 ご購入前に、お手持ちのアバターに合うか無料お試し版で確認してください。
■ 動作環境
・Unity 2022.3/VRChat Avatars SDK 3 ・liltoon ・Modular Avatar(NDMF 1.13 以降) ・PC 用アバター(Quest・Android は非対応です)
■ できないこと
・マテリアルの調整は lilToon のみ対応です。 Poiyomi は形と色の修正だけになります ・lilToon を改造したシェーダーには対応していません。 ・頭と体が首で接しても重なってもいないアバターは修正できません ・継ぎ目がメッシュの内側に隠れて見えないときは修正しません
■ 利用規約
https://connekt-guide.pages.dev/LICENSE.txt ご購入・ダウンロードの前にご確認ください。
■ 不具合の報告
https://connekt-guide.pages.dev/#report のフォームから送ってください。インスペクター下部の「レポートをコピー」の内容を一緒に送っていただけると、確認が早くなります。













